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lanzar

El comando para lanzar el manejo de errores en JavaScript genera un'eccezzione en un intento.

Veamos un ejemplo de código:






 var x = prompt ("Escriba un número entre 5 y 10 ","");







 tratar de







 {

 

  



 if (x> 10)

 

    



 throw "Errore1";



  



 else if (x <5)



    



 throw "Errore2";







 }

 





 catch (er)







 {



  



 if (er == "Errore1")

 

    



 alert ("Error no se incluyen más de 10");



  



 if (er == "Errore2")

 

    



 alert ("Error no entrar en un número menor que 5");

 





 }



Ejecute el código y tratar de escribir un número en el rango indicado NO ...

tirar permite, en esencia, tener un mayor control en el flujo del programa y generar mensajes de error más precisos.

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