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La construcción de la interfaz gráfica utilizando el archivo main.xml

En todos los ejemplos anteriores se han previsto para el lector la lista para la creación de XML y la colocación de objetos. Si usted recuerda, cuando se abre el archivo main.xml puede optar por mostrar la lista o XML, o la interfaz gráfica con la que construir el diseño se muestra en la siguiente captura de pantalla de la actividad:

Interfaz gráfica para construir un esquema XML.

Ahora tratan de explicar el funcionamiento de esta sencilla interfaz gráfica.

A la izquierda de la interfaz hay dos carpetas:

  • Diseños
  • Ver
El primero contiene los tipos de diseños que puedes utilizar, mientras que el segundo contiene todos los elementos que heredan la clase Vista con el que puede crear la interfaz gráfica.

Para agregar un elemento a nuestra interfaz, vamos a hacer nell'activity, sólo tiene que seleccionar un elemento y arrastrarlo a la ventana de color negro en el centro de la página. Tan pronto como se suelta el elemento dentro de la ventana, se coloca en la jerarquía de los elementos en el menú de la derecha.

Obviamente, cada elemento arrastrable puede ser totalmente personalizado para cambiar el contenido del texto que se muestra al usuario, la fuente utilizada, la posición dentro de la ventana y mucho más.

Administrar las propiedades de

Pero ¿cómo sabemos que las propiedades del elemento personalizado? Una vez más utilizando la interfaz proporcionada por Eclipse es muy útil ya que sólo haga doble clic en el elemento en el menú de la derecha para abrir en la parte inferior, una nueva pestaña Propiedades.

Las propiedades del elemento seleccionado.

Esta ficha contiene una lista de todas las propiedades que se pueden personalizar sobre el elemento seleccionado. En nuestro ejemplo, hemos seleccionado un objeto de tipo Button y, como podemos ver, la lista de propiedades es muy larga.

Para establecer el valor de una propiedad haga clic en el lado de la propiedad en sí y el valor deseado. Por ejemplo: posizioniamoci en la propiedad de fondo (que identifica el color de fondo del botón) e introduzca la siguiente cadena: # 2563EA. Como habrás adivinado es necesario indicar el color asociado con el código hexadecimal.

Dicho esto, una vez que el archivo se guarda, si nos movemos nos encontramos con el XML en el listado nueva propiedad establecido en el valor introducido.

En este punto el lector se puede preguntar: ¿pero por qué no se presentó inmediatamente este método? La razón radica en el hecho de acostumbrar al lector en el lenguaje XML y ser capaz de entender, incluso leyendo el listado, la organización de la interfaz. Esto es importante porque XML es la llave maestra para el desarrollo y optimización de las aplicaciones basadas en Android. Además, si el jugador quiere profundizar en el desarrollo de aplicaciones, incluso en la página oficial de Android, sólo anuncios relacionados con el diseño de la actividad de XML y por lo tanto esencial para entender el significado de varios tags y atributos presentes.

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