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Antes de presentar las herramientas de trabajo necesarias para desarrollar aplicaciones para Android, se enumeran los requisitos previos necesarios para la comprensión de la guía.
Ahora vamos a ver las herramientas que vamos a utilizar en el desarrollo de nuestros proyectos.
Uso, tales como el desarrollo de IDE, el famoso Eclipse. Este último resulta ser el mejor software para desarrollo de aplicaciones en Java. El potencial de Eclipse son muchas y que requieren de una guía dedicada a la lista de todos ellos. Baste decir que incluye un sistema muy eficiente de auto-gracias a la cual, además de acelerar la escritura de código, podemos ver prototipos y devuelven tipos de cada método.
Contiene todas las clases y Lebrero necesarias para desarrollar aplicaciones para Android. Es evidente que si tratamos de crear una instancia de una clase en Eclipse dall'ADT siempre devuelve un error debido a que el Eclipse no contiene estas bibliotecas. Por consiguiente, encomendamos Eclipse al deber y, de hecho, vamos a integrar todo el ADT Eclipse que simplemente proporcionar un enlace a la ADT. El procedimiento es muy simple y se verá en capítulos posteriores.
Android proporciona a los desarrolladores un SDK que contiene muchos componentes necesarios para el desarrollo de aplicaciones.
El componente más importante es el simulador que, de hecho, permite a los desarrolladores para probar directamente la aplicación desarrollada en su ordenador sin necesidad de tener un dispositivo físico.
Es aconsejable trabajar siempre con la última versión del SDK disponible, ya que se libera cuando un lanzamiento se ha cargado con nuevas características que podemos esperar de su uso.
Una vez integrada en el ADT Eclipse, el simulador se activa automáticamente cuando lanzamos nuestro proyecto. Veremos más adelante en la guía que usted necesita para crear un dispositivo virtual Android para probar nuestras aplicaciones y es posible la creación de este dispositivo virtual mediante la carga de las características relacionadas con el último SDK o versiones anteriores. Dependiendo de la versión elegida, cuando lanzamos nuestra aplicación, el simulador se llama automáticamente ajustado para emular el dispositivo virtual creada anteriormente.
Esta metodología se utiliza a menudo para probar las aplicaciones en los dispositivos que cuentan con un sistema operativo más de fecha. Dado que, como hemos dicho antes, cada nueva versión introduce nuevas características debe ser que si insertamos estas nuevas características en nuestra aplicación no interfiere con la correcta aplicación de los mismos dispositivos que no soportan (quizás por la falta de actualización por parte de los 'usuario). Digamos que es una buena idea para desarrollar un funcionamiento básico de todos los dispositivos y luego introducir las características auxiliares con el apoyo de las nuevas versiones del sistema operativo.
Java es orientado a objetos lenguaje de programación que debe utilizar para desarrollar aplicaciones para Android. Es un lenguaje muy potente y es relativamente fácil de aprender y entender. Y en realidad, no aritmética de punteros presente por ejemplo en C y C + +.
XML es, en cambio, un lenguaje de marcas como el HTML para ser claros, que se utiliza principalmente para definir el diseño y posicionamiento de los gráficos.
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