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Incluyendo la estructura de una hipotética aplicación de Android, que puede volver a abrir el proyecto HelloWorld creado previamente empezando a familiarizarse con el simulador y luego vamos a analizar, paso a paso, el código fuente del proyecto.
Si el proyecto se ha generado correctamente, como hemos dicho en los capítulos anteriores, su nombre aparece en el menú izquierdo de Eclipse.
El proyecto recién creado tendrá la siguiente estructura:

Como podemos ver la estructura de nuestro HelloWorld generada por Eclipse es muy amplia y se compone de varias carpetas. Para mayor comodidad, en la imagen anterior, hemos expandido sólo las carpetas que tienen un didaddica uso real.
Consideremos, por ejemplo, que la carpeta src contiene el paquete de java con el nombre dado al crear el proyecto y en el archivo son HelloWorld.java. Este archivo contiene todo el código necesario para ejecutar el proyecto y la impresión de una cadena. Si, por ejemplo, nuestro proyecto Android contará con más clases, lo cual es bastante probable que si va a crear una aplicación que tiene un mínimo de funcionalidad, estas clases se coloca justo dentro de la carpeta src del paquete.
Gen es la carpeta en una carpeta, como podemos ver en la cabecera, es auto-generada por Eclipse cuando se crea. Esta carpeta contiene el archivo R.java, que es un archivo importante para el buen desarrollo de nuestra aplicación. La tarea de este archivo es el de asociar los recursos para el proyecto, ya que podría ser por ejemplo una imagen, un código hexadecimal. Vamos a ver su utilidad en la continuación de nuestro guía.
Otra carpeta muy importante es la carpeta en la que colocar la resolución de todos nuestros recursos para la aplicación, como se ve que contiene dos carpetas (vamos a trabajar principalmete primera nela): el diseño de carpeta en la que, a través de un archivo Loyout xml se especifica en nuestra aplicación. , y la carpeta en la que colocar los valores como los valores asociados con las cuerdas.
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